FINALE & ENDE in AIRBORNE KINGDOM deutsch #14



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#AirborneKingdom ist ein Städte Aufbauspiel mit beweglichen Steampunk Palästen in luftigen Höhen. Wir fliegen mit unserer gigantischen Wolkenstadt direkt ins Finale. Unser Wolkenreich muss wieder vereinigt werden & daher bauen wir fliegende Häuser, Hangars für Flugzeuge zum sammeln von Ressourcen & erforschen neue Technologien. Airborne Kingdom ist ein Spiel vom Entwickler The Wandering Brand LLC. Mit meinem Creator Tag Spielbaer könnt ihr mich durch den Kauf des Spiels im Epic Store unterstützen (ich erhalte eine prozentuale Beteiligung am Kaufpreis).

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5 thoughts on “FINALE & ENDE in AIRBORNE KINGDOM deutsch #14”

  1. Schönes, entspanntes Gameplay. Vielleicht mal ein Revisiting, wenn es sich dem Release nähert oder released wurde. Däumchen Ehrensache.

    Ich stimme Deiner Einschätzung weitgehend zu. Als Aufbauspiel bietet es aktuell noch zu wenig Wiederspielwert. Ein wenig Arbeit an Quality of Life Features ist noch nötig. Manches erscheint mir zu einfach, manches zu schwierig zu erkennen (z.B. Gebäudeupgrades), etc.
    Für ein Budget-Game liefert es mit den Stunden an Kurzweil aber genug. Langeweile kam bei mir nicht auf, obwohl ich es noch langsamer spiele, als unser Bärchen. 😉 Wenn man weiß, was kommt, optimiert man halt frühzeitig und lässt sich Zeit für einen qualitativen Ausbau, statt früh auf Ausbreitung zu setzen. Z.B. ein paar Forschungseinrichtungen mehr und erst mal die frühen Optimierungen wegforschen, dann zum Freistellen der Arbeiter die Einrichtungen wieder auf zwei oder eine reduzieren. Dann ist es nicht so schwierig/aufwändig, den Survival-Anteil zu meistern. 😉

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  2. Bin ja etwas traurig, dass es zu Ende ist. Ich fand das ein schönes Projekt zum Entspannen und hat echt Spaß gemacht. Die Optik und die Musik sind schon was besonderes. Wäre schon cool, wenn es weiter gehen würde, halt mit neuen Missionen um das neue Reich zu beschützen. Nicht unbedingt mit Kampf, eher was diplomatisches. Aber naja…
    Danke Spielbaer für dieses Projekt 🤗

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